PV du 18/10 pour la réu du 23
+2
Akela VIII
Raksha
6 participants
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PV du 18/10 pour la réu du 23
Tout au long de l'année
- Il y aura un Varys (externe ou chef ou invisible) qui changera de familles à chaque réunion, il leur donnera des informations pour les aider dans leur quête.
- à chaque fin de réunion, on mettra le louveteau à honneur sur le trône de fer pendant tout le rassemblement. Ce sera un grand honneur
- Il y a une banque de fer tenu par notre cher Rikkiki (habillé d'un masque doré et d'une cape)
- Chaque sizaine devra avoir son objet qui symbolise son avantage à toutes les réunions ou sinon il y aura des sanctions?
- Dans le Sud (où se trouve Denerys), il y a énormément de ressources (pierres précieuses, bois, or,...) --> c'est un avantage pour les greyjoy qui ont une énorme flotte.
Journée du 23/10
9h15 : rdv pour tous les chefs
9h30 : Rassemblement
10h : Nous arrivons au parc de la Woluwe
10h15 --> 13h : JEU de la matinée
Mise en context
Nous les Starks, on invite les jeunes de Westeros à Winterfell, On leur dit qu'ils ont l'âge de choisir une maison mais qu'ils devront d'abord faire des épreuves pour y arriver
Jeu
pour lancer le dé, on va utiliser une planche où il y aura 6 trous (du plus grand au plus petit) et ils devront lancer la bb ball de basket qu'on a dans le local. Après ça, ça consiste à un jeu de loi, il y aura des cases surprises (ex : recule de 2 vers la gauche ou avance de 1).
Il y aura aussi des cartes de chaque loup (comme au TU), ils devront essayer d'avoir celles des autres pour avancer plus vite. Lorsqu'il y aura des cases vides, pour avancer plus vite, ils pourront aller chercher des cartes pour s'occuper pendant leur tour.
Familles attribuées et leurs avantages
- La maison Tyrell (fleur) : plante a vertu magique (soin, attaque,...)
- La maison Tully (poisson) : poisson
- La maison Martell (soleil) : blé
- La maison Greyjoy (pieuvre) : bateaux (grand port, ils peuvent se déplacer vite et loin)
- La maison Arryn (aigle) : la cavalerie (déplacement plus rapide)
- La maison Baratheon (cerf) ;: bois (avantage déplacement)
13h --> 14h30 : MIDI
14h30 --> 16h30 : jeu de l'aprem (attaque de camp)
Ils intègrent mtn leurs châteaux, ils doivent donc construire une tanière par sizaine. On va alors commencer une attaque de camp, ils vont devoir aller voler les ressources des autres sizaines pour avoir un empire plus stable. Ils ont chacun 100% dans leur ressource et doivent avoir minimum 20% dans celles des autres.
A la fin de la réunion, on apprend que le trône de fer est tombé et qu'il faut une nouvelle maison. Nous les Starks on se propose. Les loups (après qu'on leur ai vendu le trône comme la meilleure chose de la terre) vont vouloir aussi y trôner. MAIS il peut y en avoir que un!!!!! --> début de la querelle entre stark et le reste
16h30 : goûter
17h : retour au local
17h30 : rassemblement
MATOS
-Plateau de "dé" (basket) :carton
-jeu de loi : bois dur
-carte de Westeros : dure mais flexible (en hexagones, on en rajoute à chaque réunion, dès qu'on découvre un nouveau recoin de Westeros)
MAIS on fera aussi un zoom de ce recoin.
-plateau à double entrée pour les ressources.
-il faut plastifier les ressources (RIKKI ET TOOM) et les attacher avec des scratch
- Il y aura un Varys (externe ou chef ou invisible) qui changera de familles à chaque réunion, il leur donnera des informations pour les aider dans leur quête.
- à chaque fin de réunion, on mettra le louveteau à honneur sur le trône de fer pendant tout le rassemblement. Ce sera un grand honneur
- Il y a une banque de fer tenu par notre cher Rikkiki (habillé d'un masque doré et d'une cape)
- Chaque sizaine devra avoir son objet qui symbolise son avantage à toutes les réunions ou sinon il y aura des sanctions?
- Dans le Sud (où se trouve Denerys), il y a énormément de ressources (pierres précieuses, bois, or,...) --> c'est un avantage pour les greyjoy qui ont une énorme flotte.
Journée du 23/10
9h15 : rdv pour tous les chefs
9h30 : Rassemblement
10h : Nous arrivons au parc de la Woluwe
10h15 --> 13h : JEU de la matinée
Mise en context
Nous les Starks, on invite les jeunes de Westeros à Winterfell, On leur dit qu'ils ont l'âge de choisir une maison mais qu'ils devront d'abord faire des épreuves pour y arriver
Jeu
pour lancer le dé, on va utiliser une planche où il y aura 6 trous (du plus grand au plus petit) et ils devront lancer la bb ball de basket qu'on a dans le local. Après ça, ça consiste à un jeu de loi, il y aura des cases surprises (ex : recule de 2 vers la gauche ou avance de 1).
Il y aura aussi des cartes de chaque loup (comme au TU), ils devront essayer d'avoir celles des autres pour avancer plus vite. Lorsqu'il y aura des cases vides, pour avancer plus vite, ils pourront aller chercher des cartes pour s'occuper pendant leur tour.
Familles attribuées et leurs avantages
- La maison Tyrell (fleur) : plante a vertu magique (soin, attaque,...)
- La maison Tully (poisson) : poisson
- La maison Martell (soleil) : blé
- La maison Greyjoy (pieuvre) : bateaux (grand port, ils peuvent se déplacer vite et loin)
- La maison Arryn (aigle) : la cavalerie (déplacement plus rapide)
- La maison Baratheon (cerf) ;: bois (avantage déplacement)
13h --> 14h30 : MIDI
14h30 --> 16h30 : jeu de l'aprem (attaque de camp)
Ils intègrent mtn leurs châteaux, ils doivent donc construire une tanière par sizaine. On va alors commencer une attaque de camp, ils vont devoir aller voler les ressources des autres sizaines pour avoir un empire plus stable. Ils ont chacun 100% dans leur ressource et doivent avoir minimum 20% dans celles des autres.
A la fin de la réunion, on apprend que le trône de fer est tombé et qu'il faut une nouvelle maison. Nous les Starks on se propose. Les loups (après qu'on leur ai vendu le trône comme la meilleure chose de la terre) vont vouloir aussi y trôner. MAIS il peut y en avoir que un!!!!! --> début de la querelle entre stark et le reste
16h30 : goûter
17h : retour au local
17h30 : rassemblement
MATOS
-Plateau de "dé" (basket) :carton
-jeu de loi : bois dur
-carte de Westeros : dure mais flexible (en hexagones, on en rajoute à chaque réunion, dès qu'on découvre un nouveau recoin de Westeros)
MAIS on fera aussi un zoom de ce recoin.
-plateau à double entrée pour les ressources.
-il faut plastifier les ressources (RIKKI ET TOOM) et les attacher avec des scratch
Raksha- Messages : 8
Date d'inscription : 18/10/2016
Age : 26
Re: PV du 18/10 pour la réu du 23
Merci pour le PV ! Plusieurs choses :
-C'est jeu de l'oie et pas jeu de loi
-Il y aura des cases défis, que chaque chef pense à deux trois petites épreuves (jardin japonais, course relais, golf, jeu de passes,...)
-Les cases vides sur le plateau, ils sont obligés d'aller choper 3 cartes d'autres loups.
-Faut pas vraiment prévoir d'heure pour le goûter, la semaine passée c'est juste parce qu'il y avait des annifs:) comme ca tu sais !
-Rama et moi on a repensé au trône de fer et on vva un peu modifier:) alors comme dit, j'annonce au début du rassemblement le loup à l'honneur. Il va direct sur le siège et cest laes chefs qui vont le saluer. En plus de cela, il aura le droit de choper 10% ou quoi d'une ressource d'une autre maison (mais seulement la ressource de base de la dizaine) et puis après le loup retourne dans le rassemblement sans le siège (on n'avait pas pensé au fait qu'il était sur roulettes et qu'il tiendrait pas dans le rassemblement).
Sinon top!
-C'est jeu de l'oie et pas jeu de loi
-Il y aura des cases défis, que chaque chef pense à deux trois petites épreuves (jardin japonais, course relais, golf, jeu de passes,...)
-Les cases vides sur le plateau, ils sont obligés d'aller choper 3 cartes d'autres loups.
-Faut pas vraiment prévoir d'heure pour le goûter, la semaine passée c'est juste parce qu'il y avait des annifs:) comme ca tu sais !
-Rama et moi on a repensé au trône de fer et on vva un peu modifier:) alors comme dit, j'annonce au début du rassemblement le loup à l'honneur. Il va direct sur le siège et cest laes chefs qui vont le saluer. En plus de cela, il aura le droit de choper 10% ou quoi d'une ressource d'une autre maison (mais seulement la ressource de base de la dizaine) et puis après le loup retourne dans le rassemblement sans le siège (on n'avait pas pensé au fait qu'il était sur roulettes et qu'il tiendrait pas dans le rassemblement).
Sinon top!
Re: PV du 18/10 pour la réu du 23
Nickel tout ça! Dans le matos oublienb pas de mettre tout dans le moindre détail, du style la petite balle même si ça semble logique on a vite fait de l'oublier;)
Rama II- Messages : 5
Date d'inscription : 30/09/2016
Re: PV du 18/10 pour la réu du 23
Lu et Approuvé
Ferao I- Messages : 5
Date d'inscription : 21/10/2016
Age : 27
Re: PV du 18/10 pour la réu du 23
répartition des épreuves
aké :
-les loups devront te battre au bras de fer haha
-20 signatures différentes
-créer une arme originale
Feez :
-petit beurre
-jeu du clou
-dire les prénoms des chefs
Rama :
-golf
-ramener 15 feuilles différentes
-donner 10 marques d'eau
rikki:
-course relais
-devinettes
-dire je t'aime en 6 langues
-jardin japonais
toom :
-kim vu
-jeu des allumettes
-donner 20 marques de vêtements
-transformer qqun de la sizaine en fille
phao:
-faire dix jongles
-trouver les pays de l'ue
-donner 5 titres de maitre gims
-faire la radio
rak:
-pyramide humaine originale
-faire une pub
-quizz capital du monde
aké :
-les loups devront te battre au bras de fer haha
-20 signatures différentes
-créer une arme originale
Feez :
-petit beurre
-jeu du clou
-dire les prénoms des chefs
Rama :
-golf
-ramener 15 feuilles différentes
-donner 10 marques d'eau
rikki:
-course relais
-devinettes
-dire je t'aime en 6 langues
-jardin japonais
toom :
-kim vu
-jeu des allumettes
-donner 20 marques de vêtements
-transformer qqun de la sizaine en fille
phao:
-faire dix jongles
-trouver les pays de l'ue
-donner 5 titres de maitre gims
-faire la radio
rak:
-pyramide humaine originale
-faire une pub
-quizz capital du monde
Raksha- Messages : 8
Date d'inscription : 18/10/2016
Age : 26
Re: PV du 18/10 pour la réu du 23
hahaha quid de vous, vous sous-estimez tant que ça m'a force ?? je vais les détruire et vous le savez bien, ça en va de ma réputation
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